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FF11アビリティ>通常アビ>ランパート

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FF11アビリティ>通常アビ>ランパート

FF11 RMT 防御力アップ:防値上昇:int(ナイトLv-1/4)+5
敵対心上昇:効果を受けるメンバー数が多くなるほど高くなる
魔法バリア:ストンスキンのような魔法バリア(吸収値:ナイトのVITxα)
なお、「防御力アップ」と「魔法バリア」は別の状態。
つまり、ランパートを使用すると「防御力アップ」「魔法バリア」の二つの状態が同時に付与される事になる。
『どちらかに敵対心上昇効果があるのか』ではなく、発生時点に瞬間的に敵対心が発生しているので両方の効果が
消されたり片方どちらかが消されたとしても、其れによって敵対心が低下する事は無い。
勿論、魔法バリアが魔法によって破られても、防御力アップ状態は持続する。
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